"MUVE" & "Response2Music" - Workshopphase von DigiCampus.SH erfolgreich abgeschlossen!

Beschreibung

Zwei Jugendliche stehen neben einer Pinnwand und erklären ihr Konzept.

Von Freitag, 09. bis Sonntag, 11. September 2022 hat - nach erfolgreichem Kick-off im Juni - das große Workshopwochenende des Projekts DigiCampus.SH stattgefunden, bei dem Jugendliche und junge Erwachsene aus SVA (Landesverband der Musikschulen), LandesJugendEnsembles (Landesmusikrat), ISMA (Musikhochschule Lübeck) und mut.sh (Nordkolleg Rendsburg) - unterstützt durch ein interdisziplinäres Expert*innenteam - im Rahmen eines Design-Thinking-Prozesses digitale Lösungen für Problemstellungen in ihrem musikalischen Alltag entwickeln. Anschließend werden diese Lösungskonzepte in Software gegossen, erprobt, reflektiert und ggf. noch einmal angepasst. Die Skalierbarkeit von Methode und Produkt in Hinblick auf andere musikalische Zielgruppen wird dabei von vornherein mitgedacht.

Am Freitagabend des Workshopwochenendes stand noch einmal die Methode selbst im Vordergrund. Ab Samstagmorgen starteten die jungen Musiker*innen dann in den co-kreativen Design-Thinking-Prozess. Die Köpfe rauchten und die Moderationswände füllten sich schnell mit vielen spannenden Ideen. Während beim Kick-off-Workshop im Juni der Problemraum weit geöffnet worden war, wurde dieser im Laufe des Samstagvormittags zunehmend priorisiert und verengt, sodass am Ende mit den beiden Themen "Kommunikation" und "Feedback" zwei bestimmte Problembereiche fokussiert werden konnten. Dann ging es ab Samstagnachmittag daran, den Lösungsraum für diese beiden Problemstellungen auszuleuchten. Auch hier folgte nach der Öffnung des Lösungsraums eine zunehmende Verengung und Priorisierung, die Sonntagvormittag abgeschlossen wurde. Dann wurde es ganz konkret: Am Sonntagnachmittag bauten die jungen Musiktalente in zwei Gruppen Papierprototypen konkreter problemlösender Applikationen. Anschließend testeten Proband*innen aus der jeweils anderen Gruppe die Prototypen und gaben Feedback aus User*innen-Sicht. Am Ende des Workshopwochenendes standen dann zwei konkrete Software-Konzepte als digitale Lösungen der beiden priorisierten Problemstellungen: "MUVE - MUsiker*innen VErnetzen" und "Response2Music". Auch in den kommenden Monaten wird es nun spannend bleiben - wenn aus diesen Papierprototypen Software entsteht.

Die jungen Musiker*innen wurden in diesem co-kreativen Prozess durch Mitglieder unseres interdisziplinären Projektteams unterstützt, die jeweils unterschiedliche Expertisen einbrachten. Neben Matthias Edeler (Projektleitung / Landesverband der Musikschulen) und Stephan Raimer (Prozessbegleitung & Workshopmoderation / Professor für Digitale Transformation an der FHVD) waren das noch Matthias Krebs (Experte digitale Musiktechnologien & digital unterstützte Musikpädagogik / Forschungsstelle Appmusik der UdK Berlin), Cosima Dinner (Expertin Partizipation / Nordkolleg Rendsburg), Simon Kempendorf, Andreas Ganske & Fabio Tacke (Experten IT / TICE Software) und Oliver Rutz (Experte musikpädagogische Praxis / Musikschule Neumünster).

Der Landesverband der Musikschulen führt das Projekt DigiCampus.SH in Kooperation mit dem Landesmusikrat, der Musikhochschule Lübeck und dem Nordkolleg Rendsburg unter dem Dach des KMB.SH durch. Vielen Dank an die Peter Petersen Stiftung und an das Kulturministerium SH für die finanzielle Förderung!

Ansprechperson

Matthias Edeler
edeler(at)musikschulen-sh.de
04331 – 148 649

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